ちょっと無理やりですがLOGを使ってみました。LOGの使い道(?)の参考になれば。
・経験値をレベルに変換する
経験値 0~ 1 → レベル 1
経験値 2~ 5 → レベル 2
経験値 6~13 → レベル 3
...
経験値 16382~32765 → レベル 15
経験値 32766~65533 → レベル 16
...
LEVEL=FLOOR(LOG(EX+2,2))
・音の高さを周波数で指定してBEEP 0の音を鳴らす
INPUT "Hz";HZ:BEEP 0,1200*LOG(HZ/440,2)+800
数学の教科書の説明よりはイメージが湧きやすいかもしれません。
1そうだね プレイ済み