プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[202]親投稿でんぺん DENPEN2015/1/25 8:01せっかくめがねさんがサンプルを作ってくれたのでちょっとマップを見てたりしました。 多少実現するためにレイヤーの変更などは必要ですが、やっぱりBの部分の段差が一番問題だなぁ、と感じましたね〜。 高さの概念がないと移動不可属性だけではあの段差の境界がつくれないんですよねー…。なので現時点では、あの境界の部分だけは特別に処理するしかないかなという印象でした。 とりあえず最終的にどうするかは決まってませんが、サンプルとしては利用できたら良いなとは思っています〜。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:17:12に取得