画面揺らし用の変数を用意しておいて、全部の座標にその変数を足すようにして、 なにもないときはその変数を0に、揺らしたいときは揺らしたいように変数を変えれば、とりあえずは出来ますね。 もっと効率の良いやり方もあるような気がしますが…