うん………ゼルダとかに出てくる通れないブロックに似てますね………(・ω・) 座標は三次元で待ってますでしょうか? これだけなら本格的な事するより単純な回転だけ加えた方が良さそうですね。 とは言え文章での説明はちょっと厳しそう……… 三角関数で平面を回転させるのは分かりますでしょうか?もし分かるなら応用でこいつの各頂点を水平にぐるぐる回すとかは行けそうな気がします。