3Dでもポリゴンを使用しているとは限らないですね。 いわゆる擬似3Dとかワイヤーフレームとかならば視点やオブジェクトの回転が無ければ四則演算のみで作ることができるので難易度も低いしプチコン3号でも十分可能です。 私の12月31日の活動の中のコメントに初心者向けのワイヤーフレームのサンプルプログラムを記載しています。