>LAMPさん コメントどうもです〜。 マップサイズを変更すると広くなりますよ。 もともとは32×32の画面が2×2の大きさ=合計64×64の広さのマップですが、それをもっと広くしたり狭くしたり出来ます。スクロールさせてみればわかりますよ。 たとえば横スクロールのゲームを作るときなどは縦にスクロールする必要はないので、縦は1で横に増やした方がいいと思います。 ただちょっとわかりにくいのはベースサイズの画面が縦と横に何画面分あるかみたいな設定なところですね。単純に縦と横に何ブロック分かの方がわかりやすい気もするのですが、これは公式ツールに合わせているのでそうなってます。セーブ形式が公式ツール互換なので現状はしょうがないところかなって思ってます。