私はいっそ手打ちでアニメさせています。まず、DATAで絵の定義とアニメパターンを指定。プログラム中でSPDEFで定義を読み込み、SPANIMで切り替える、という感じです。ひとまず以下で動くかもです(´=ω=`) ACLS:LOAD"GRP4:GURA.GRP",0 SPDEF "@ANMDEF" SPSET 0,0:SPOFS 0,200,120 SPANIM 0,"I","@P_IDLE",0 '最後の0はループ END @ANMDEF DATA 2 '定義する絵の数 DATA 0,0,32,32,16,16,1 '左上X,左上Y,幅,高さ,中心X,中心Y,反転とかのフラグ DATA 32,0,32,32,16,16,1 @P_IDLE DATA 2 'アニメコマ数 DATA 8,0 8,1 'フレーム数、定義番号で1セット