同時に扱えるのがデフォルトでグラフィック4の範囲内なので、SPDEFで設定してから別のファイルでグラフィック面を描き換えるとSPDEFまで変わってしまうみたいです エリアの切り替え毎に上手くロードすればキャラクタの種類は沢山使えそうですが、1つのプロジェクトは4Mまでで、グラフィックにすると数枚なのでなかなか悩みどころです…