otta777さんのでも出来るけど、データを文字列にして対応するBGキャラを配置するようにすると、ステージを作りやすいし見た目も良い。 RESTORE @D READ SX,SY FOR Y=0 TO SY READ CHR$ FOR X=0 TO SX C$=MID(CHR$,X,1) IF C$=="△" THEN BGPUT 0,X*16,Y*16,(トゲ) IF C$=="□" THEN BGPUT 0,X*16,Y*16,(地面) NEXT NEXT @D DATA 横幅,縦幅 DATA "△△ " DATA "□□□□□□□□□□"