プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿テル teru72ig.id2015/1/4 22:54僕が最近作ったRPGでは ダメージ=攻撃力-RND(相手の防御力)としてます。 防御力だけランダムにしてます。 マイナスになったときは「ミス」と表示するようにしてます。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:31:57に取得