DATAで繰り返すというより「データの終点までを演奏する」という形となってます。 ちなみにDATA 0というのが「このMMLデータの終点」を意味します。 @MML DATA "CDE" DATA "FGA" DATA "B" DATA 0 こんな感じで使えばいいですよ。 私が作ったゲーム(キーNKENYXDX)にもMMLを自作したのがありますので参考にどうぞ。