>>こうやまさん
現在、打撃のみの集団戦闘と迷宮内での移動は、ほぼ実装が終わっているので、あとは呪文のダイス処理を入れたら形になりますよ。が、なにぶん想定している呪文の種類が50種なので後回しにしています。
ためしにDIとKADOLTOを作って寺院が派生したとこですね。
集団戦闘はシューティングゲームを作るのと同じ要領なので、RPGを作っているという意識をもってソースを書いていると混乱の元になりますねぃ
>>もっさんさん
灰化はカエルで、埋葬するときはカラスが鳴くよ!
デフォ素材の使いどころをやっと見つけた感じ!
0そうだね プレイ済み