>>こうやまさん 現在、打撃のみの集団戦闘と迷宮内での移動は、ほぼ実装が終わっているので、あとは呪文のダイス処理を入れたら形になりますよ。が、なにぶん想定している呪文の種類が50種なので後回しにしています。 ためしにDIとKADOLTOを作って寺院が派生したとこですね。 集団戦闘はシューティングゲームを作るのと同じ要領なので、RPGを作っているという意識をもってソースを書いていると混乱の元になりますねぃ >>もっさんさん 灰化はカエルで、埋葬するときはカラスが鳴くよ! デフォ素材の使いどころをやっと見つけた感じ!