ちなみに長いので大変だとは思いますが、その分、前回のマップスクロールをベースにしつつも例えばBGの端に移動したときはスクロールしない(黒い部分が出ない)ようにしたり当たり判定を強化(全てのレイヤーをチェック&2点でチェックしてめり込み防止を強化)などもしているので、気になった方は是非打ち込んでみてくださいね〜。アナログパットでの移動も快適ですよ!