>pinfuさん プレイヤーの情報を理解というのは、テンパイか上がりかや、役の判定などの事でしょうか? それでしたら、確かにそれらも複雑ではありますが、所詮機械的なルールに照らし合わせるだけですのでプログラムでなんとかなります。 AIはそういう思考パターンの事であってます。思考の方は、人間は「勘」や「経験」といった曖昧なものを根拠に動いているので、プログラムは真似をできないのです………(-ω-) 弱くていいのなら簡単なのですが………。 だいたいツモ切りマシーンとか、概ね振り込み人形とか。