ゲーム作りの醍醐味は自分が脳内にイメージしていたものを実際に具現化することにありますよね。 だから、テストプレイをろくにせずに自作ゲームを発表するなんてあり得ない感じです。 私はプログラミング(コーディング)にかかった時間の数倍は自分のゲームをプレイしています。