プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿おちゃめ ochame_nako2015/2/27 5:54ゲーム作りの醍醐味は自分が脳内にイメージしていたものを実際に具現化することにありますよね。 だから、テストプレイをろくにせずに自作ゲームを発表するなんてあり得ない感じです。 私はプログラミング(コーディング)にかかった時間の数倍は自分のゲームをプレイしています。4そうだね プレイ済み2017/11/03 23:19:51に取得