プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ゆうたん yu-tan-sama2015/2/24 20:06うーん、中身考えただけで気が遠くなるなぁ 見た目から入りたくなる気持ちもわかるけど、中身…ぶったいとAIをどういう変数に落とし込むか、それをどう再生してゲームにするかを考えるところから始めないと全部無駄になっちゃう 感覚的には仕様とデータ構造を決めるのが30%、ゲームを組み立てるツールの部分30%、組み立てたゲームを動かす部分30%、その他10%って感じかも0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:22:21に取得