作っている状況や作る人の好みによっても変わると思いますが、私はエラーありの方が好きです。 必ずOPTIN STRICTする派です。 「楽に作れて後で苦しむ」か「作るときに手間をかけて後で楽をするか」の選択だと思ってます。 (エラーが厳しいのが後者) また、わざわざゲーム内でお知らせを流していた事からも分かるように、途中で仕様変更は相当苦渋の決断だったと思います。 決めた詳しい経緯は分かりませんが、エラーにしないともっと困った事が起こると判断したから、じゃないかなと推察しています。