プログラムを編集モードにして、このようなプログラムを作ってみてください。
'----
BGMSETD 128,"@BGMDATA"
BGMPLAY 128
@BGMDATA
DATA""
DATA 0
'----
BGMSETDは曲を設定する命令で、後ろの@BGMDATAはどの部分を元に曲を設定するかを表しています。
MMLの文字列は、「DATA""」の「""」の間に書きます。(例:DATA"CDE")行数を増やしても大丈夫です。
最後に「DATA 0」をつけるのを忘れないようにしましょう。
0そうだね 未プレイ