初心者たるものダメージ計算もシンプルに HP-MAX(攻撃力-防御力,0) 前回フレームよりHPが減っていたらノックバック処理にしました 弾の消滅処理を忘れて貫通弾になったり ダメージを受けた直後の無敵時間を忘れて攻撃力1がとんでもない火力になったりと次々出てくる問題を 原因究明→見直し→さらに悪化→見直し→解決で潰していくのが楽しいです