RPGですが、例としてドラゴンクエストの1をバラバラにしますと 城や街や洞窟やフィールドの定義と表示、歩く方角の先の障害物の有無、戦闘、会話等イベント、アイテム、毒や睡眠など全体に影響が出るステータス、敵キャラ、武器防具、戦闘時のダメージ計算、クリアに必要なフラグ管理、体力やマジックパワーや攻撃力など各種パラメータ等いろんな要素が必要となります。 まずは作りたいモノをこうやってバラバラにして考えるのがいいかと思われます。