見てみました! 13行目: EX[IM]→EX[IN] 78行目: FOR IN=O(オー) になっている ここまではバグと関係ないです。 106行目: SPOFS 1,~ を、SPOFS 1+IN,~ にします。 →全部の敵で1番のスプライトを共有してしまっていて、ちらちらするのがなおります。 94行目: VSYNC→27行目のメインループあたりに移動してください。 敵1体の処理あたり1/60秒待ってしまっているので、敵が多くなるほど遅くなります。VSYNC は1メインループに1回で大丈夫です。