プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿けい kei0baisoku2014/12/4 9:48最初の私の書き方だと前作までのやり方をバッサリ否定していて、少々反省しています。 >TINYさん 基本的に比較演算子を入れる、というのは大切ですね(^O^) 「UE!=0で判定できる」ことや「UE AND HIDARI が特殊」であることを判断できるのって、ビットの仕組みを理解した後だと思うので、そうすると結局初心者の人向けだと、&&を使うよう覚えるのがベストなんじゃないかなぁと思ってるのです。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:10:21に取得