プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Oskar oskar_liebig2014/12/1 18:34プチコン用ならボタンを四角にしたり、スプライトの衝突判定を使ったりでもいいかな。でも、 もし中学生か高校生なら(違ったらごめん)、ボタンの斜めのところを一次関数の直線の一部分だと思って考えてみるとお勉強になるかも。xの範囲は分かるだろうから、そうすればyの範囲も……0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:13:28に取得