BGFILLの終点は、画面の横幅と縦幅がわかれば自分で計算できます。XSCREEN 4の場合、横幅=320ドット 縦幅=240ドット×2画面。チップひとつは16×16ドットです。
スクロールしたりはBGOFSを使えばできますよ。でもスプライトも全部スクロールを考慮しないといけないので、難しさは格段に上がります。
太いラインや円形はスクロールするなら、BGで描く必要があります。SMILETOOLを見ると、900番以降にそれ用のパーツがあるので、マップエディタで作るか、BGPUT を使って自分で並べます。試しに自分で並べたところ非常に面倒くさかったです。
(作ってみたものの公開キー K5YH3Q4)
続く
0そうだね 未プレイ