要は乱数のパターンを複数持てる、という事かと。 簡単な例だと落ち物パズルを作って、対戦の時は「同じパターンで落ちてこないとフェアじゃない」ってのがあります。 そこで1人用と対戦用それぞれシートIDを割り振って(例えば1人用だと0、対戦だと3とか)3のみRANDOMIZEで乱数を固定させればいいとか、に使えると思ってます。