奥行きを使ったアイデアはおもしろいですね。 最初に1UPが設置されていると、ゲームオーバーに対する緊張感がなくなってしまうような気がしますが、死んで覚えて進む感じもあるので、それはそれでバランスが取れているような気もします。 基本的な横スクロールアクションのゲームとしては成立しているので、あとはコースデザインがゲームの面白さを左右する、と言った印象です!