そう言えば、GBのSaGaは、バックアップRAMの容量が足りず、経験値を保存しておく場所すらなかったという制約から、あのような独特の成長システム(人間はアイテムを使って、エスパーは突然変異的に、モンスターは肉を食べて)が生まれたとか聞いた事があります。