>係数0.8は、イメージでは材質によりけり 好きに決めていいです。現実では 1 以上はありえませんが、シミュレーションなら 1 以上も可能。現実にありえない世界を体感できます。 > 速度+=加速度、位置+=速度、です。単位時間はゲーム的には1fで*1 ですね。その場合速度の単位は pixel/frame 加速度は pixel/frame/frame となります。 物理計算の場合は単位が重要になってきます。なんか変と思ったら単位が整合してるかどうかチェックするといいです。