指定した位置のBG番号を取得する関数。 フラグはドット単位で調べるか、BGキャラ単位(16*16)で調べるか。 レイヤーはBGの層のこと。 背景と足元や、レイヤーごとにフラグをつけたりするのに使う。 例えばレイヤー0はぶつからないもので(地面等)、レイヤー1はぶつかるもの(木や建物等)にするとか。