かいしゅうさん、ご報告ありがとうございます。 空中に浮いてますね〜(^^;; セーブデータの中に、マップデータと各マップの長さを保存してるので、こういう状態になってるのですね〜。イベントキャラはレイヤー1のBGで別DATAとして保存、読み込みするのです。 各マップの長さがゼロになってるので、マップ描画してないのだと思います。 とにかく、データなしを読み込まないようにしないと。。。(^^;;