本家同様に、たくさんのモンスターが登場するなら、制作に時間がかかっても当たり前体操(w)ですよ! この前のマップの各場所でイベントがあり、ストーリーが展開するなら、それにも時間がかなり必要でしょう?! RPGは比較的短い物語でさえ、制作が長期間になるのは仕方ないですね…。 私が、メイドRPGをすぐには作れない…と主張しているのは、そういう理由からです…(´・ω・`)。 GKMのようなバトル中心のRPGでも、戦闘のプログラムをしっかり作るには知識と技術が必要で、簡単には作れません…orz。 でも、るかかさんのように、そのソフトのみに集中して作れば、だんだんと完成に近づいていけるのでは?