よくあるわけではありません。 バグ太郎さんがPVER-G3Dで実装した方法ですね。三角形ポリゴンをスプライトで擬似的に近似して表示する方法です。 実行したときのスプライト面を見てみると分かるのですが、2点を固定して1点を移動させた三角形をたくさん用意して一番近い形の三角形を使ってポリゴンの代わりとして表示しています。