そこまで考えてなかったw 自分の中では、 1.武器はキャラごとにすでに決まってて、レベルが上がる(キャラのレベルと武器レベル)とその武器の攻撃範囲が拡がる。 2.「ポイント」制度を用意し、そのポイントを使い、HPや攻撃力、攻撃範囲などを強化できる。 とかで迷ってるんですよね。 でもやっぱりいろんな武器も欲しいし、武器によっていろんな戦略が出来るのも醍醐味なんで、攻撃範囲は変えないようにしようかな…