流れてくるアレを以下SPと略す。 DATAにはSPが出現(画面外の右?) するまでの時間とかが入ってるんじゃ ないでしょうか (時間とは、プログラム内での1ゲーム  開始からの経過時間とする) (以下はFORを利用する) まず、DIMであらかじめ512個のSP を定義しておいて、そのSPが出現しているときに1そうでなければ0になる変数(配列)を使ってそのSPが出現 しているかを分かるようにする (毎フレーム)