プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/6/21 12:52ショットの作り方は、ショットの表示をして、その当たり判定をつけるだけ。 「敵に向かって飛んでいき、敵に当たると消滅してダメージを与える」、そんな自機と捉えれば良い。 当たり判定は、SPRITEの当たり判定のほうが簡単らしいけど私は座標に対してIFしてる。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:05:01に取得