自分では、
PA=自分攻撃力 ED=敵防御力
DM=ダメージ
として、
DM=FLOOR(PA-(ED/2)+RND(PA/3))
IF DM<PA/5 THEN DM=FLOOR(PA/5)
こうやってダメージが変わるようになっていて、ダメージが攻撃力の5分の1より低いとダメージが攻撃力の5分の1になるようにしています。
ED/2は/2を削ってもいいと思います。
単純に、
DM=PA-ED
IF DM<1 THEN DM=1
にして低くても1ダメージは行くようにしてもいいかも知れません。
自分ではこんな感じでやっています。
0そうだね プレイ済み