自分では、 PA=自分攻撃力 ED=敵防御力 DM=ダメージ として、 DM=FLOOR(PA-(ED/2)+RND(PA/3)) IF DM<PA/5 THEN DM=FLOOR(PA/5) こうやってダメージが変わるようになっていて、ダメージが攻撃力の5分の1より低いとダメージが攻撃力の5分の1になるようにしています。 ED/2は/2を削ってもいいと思います。 単純に、 DM=PA-ED IF DM<1 THEN DM=1 にして低くても1ダメージは行くようにしてもいいかも知れません。 自分ではこんな感じでやっています。