そうだ!画面の前に、透明の巨大SPRITEを出してそれに当たり判定をつけて敵が画面に向けてSYOOOOOTさせる処理を行いそこからGAME OVERへ導く!画面だと百発百中なので自分の弾と敵の弾に当たり判定を付けて当たれば、SPHIDEで消せば!あ、でも敵の弾の間隔とかもつくらなきゃいけなくなるのか・・・