自分はこの報告は見た覚えがありません そしてVSYNCでは回避出来てないです、再現するまで時間が掛かるようになっているだけかと 境界値を色々試してたら画像のコードだと線が2本引かれてたり… なんか直線描画のアルゴリズム適用中に桁溢れでもしてそう…