ああ、確かに言われてみれば、立体視といえど3DSの画面を見せていることに変わりはないんですから、ピクセル単位に丸められちゃうのは当然ですよね。 そんなわけでざっと調べたところ、Zに整数値を与える限りでは -256~-237 -236~-209 -208~-174 -173~-131 -130~-75 -74~-1 (0) 1~105 106~265 266~537 538~1024 の10段階が、「はっきりと視差に現れる」範囲になるようです。 (0は左目画像が-1と、右目画像が1と同じになる両者の中間)