プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿クロノ kurono20002014/12/2 20:43おおざっぱに言えばこうですね。 ジャンプ時の飛ぶ高さ=ジャンプ時のt(ry - 重力 スプライトの高さ=スプライトのたk(ry - ジャンプ時のt(ry ですね。 詳しくは 「プチコンでアクションゲームを作る」 で調べてください。 1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:11:49に取得