今作ってるプログラムが終わったら、 迷路探索型RPGを作ろうと思ってます (ストーリー要素なし) @迷路 移動 IF 確率出現 THEN GOSUB @バトル GOTO@迷路 @バトル ~ RETURN とりあえず、 こんな感じでいいでしょうか?