泥臭い方法で考えるなら方眼紙をイメージすれば良い。 自分の下のマスに障害物あるかな? 自分の座標値X、Y 敵の座標値α、β 下に移動したい ということは移動したい先はX、Y+1 IF (X==α)&&(Y+1==β) THEN 移動しない ELSE 移動する ENDIF 昔のドラクエみたいに1マスずつ動くようなゲームならこんな感じ。