数十回の死亡が前提の難易度ですからね(笑) タイムアタックなんて序盤はほぼ理論値取らないといけないし(笑) 意外とってのは気にしないことにして、UIとかは凝ってるつもりです。オプションが殺風景かなあ。 やっぱり完成待機してましたか、りきすけさん! 更新報告で毎度毎度、最速で共感してくるので、これは何かあるなと(笑)