GPUTCHRの倍率の次が、色指定です。 GCOLORで設定するなら、 グラフィック命令(GPUTCHRなど)の前に 指示しておく必要があります。 RGB関数は赤,緑,青の順で指定します。 各色は、0から、8単位で最大248です。 RGB関数の代わりに、定数リテラルを 使うこともできます。(#REDなど)