UI作りの基本はやっぱり「分かりやすく、使いやすく」ですね。 最近意識するようになったのが、「ホントにボタンを押してる感じになるような挙動」です。 一般的なゲームとかのUIは、「タッチをボタンの上で離した時に実行される」のが多いですが、それを私のソフトでも取り入れてます。