プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿l-oxygen_k KOKO9292922015/7/30 20:03自分もやったことないから、仮想でorz 配列変数をつかってBG番号を記録。 DAT形式で保存。以上。 --- 補足 --- 座標情報は要素番号ね ○○○○[X軸,Y軸]といったとこかな プレイヤー座標はTXTとかで記録するといいかも (txt:savedata)<[player:90,89] 的な…0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:01:41に取得