昨日までなら、忙しくて何も答えられなかったけど、今日は少し早く帰れたよ。ラッキー!! SPが当たった時の処理は220行目付近の「'SPイベント」と言うコメントのところで判定してて、何かに当たればGAMEOVER関数を呼んでいます。 SPの当たり判定の設定は、本当はSPCOLと言う命令で設定するんだけど、トゲは壁にくっつくと言う仕様があるので、スクショのところでSP変数に幅と高さを覚えて、後でSPCOLしています。 伝わるかな。