3DSLLで試してみたところ、250~300体くらいまではある程度、安定した速度(約60fps)で動作しました。さらに増やしても、見てわかる程の処理の重さはなかったように感じます。どこが違っているのでしょうか…。良くわかりませんでした。移動できるまでRND(4)の数値を繰り返し求めているので、そこを一発で決められるようにしたら、さらに安定するかもしれませんね。