プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿natto- natto-30302015/12/30 13:17@LOOPがメインループの様ですね。 まあ、最後の方で良いのでこんな風にやると良いでしょう。 IF (SPHITSPの結果を代入した変数名)==TRUE THEN (敵衝突時の処理) (略) (代入したい変数名)=SPHITSP((操作キャラクターの管理番号),敵の管理番号)) GOTO@LOOP0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:46:46に取得