イベントキャラクターの会話データをテキスト形式にて保存。MAID:MAKERにて会話データやMAPデータを作成、保存。ゲーム本編で読み込んでプレイ。という流れを確立したけど、まだイベントフラグのシステムと細かい箇所の修正は未着手。未着手というか、未完成なのか。 マップチップデータを増やした際に、ツールとゲーム両方にデータを増やす煩雑な作業があるので、そのデータも保存して共有しないといけない。